프론트를 할때 미약하게나 해봤지만 자세하게 공부하는 건 이번이 처음이다. 먼저 아래와 같이 구성을 해보았다. 미래에 과금이 되더라도 jenkins를 사용할 예정이지만 아직 공부하는 단계이니 비용이 발생하지 않고 이전에 사용해봐서 익순한 Github Actions를 사용하기로 했다. 장점Docker 기반으로 서비스를 운영할 때 가장 간단하게 구성할 수 있는 인프라 구조단점무중단 배포를 구현하거나 여러 EC2 인스턴스에 배포를 해야하는 상황이라면 직접 Github Actions에 스크립트를 작성해서 구현해야 한다. 1️⃣ EC2 생성 및 세팅 저는 프리티어에 맞게 세팅을 하고 OS는 AWS Linux 2023으로 진행했습니다. 기존에 프리티어이신분들이 많이 사용하는 건 AL2이지만 미래와 효..
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📢 요약여러분이 위와 같은 에러를 만난다면 여러가지 경우의 수를 확인해보셔야합니다. 1️⃣ Gradle 설정확인 Gradle 설정 파일이 제대로 구성되었는지 확인해주셔야합니다. 2️⃣ Q 클래스 생성 확인Q클래스가 올바르게 생성이 되었는지 확인하셔야합니다.(build/generated/sources/annotationProcessor/java/main 디렉터리에 생성되어있어야 합니다.) 3️⃣ query를 올바르게 작성하였는지 확인해주세요. 📖 오류 회고 1️⃣ Gradle 설정확인 configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor }}dependencies { implementation 'com..
지라를 처음 쓰는데 commit 할 때마다 JIRA 이슈번호 넣는 건 고역이었습니다. 계속되는 반복작업 이걸 프로젝트 기간 내내 실수 없이 지속하기에는 불가능에 가까워 보였습니다. 이때 사용할 수 있는게 바로 Git Hook 입니다. 📌 Git Hooks란 ?Git Hooks는 특정 Git 이벤트가 발생할 때 자동으로 실행되는 스크립트입니다. 예를 들어, 커밋을 할 때마다 코드 스타일을 검사하거나, 코드가 푸시될 때 자동으로 테스트를 실행하는 등 다양한 작업을 자동화할 수 있습니다. 이 스크립트는 GIt 저장소 내의 .git/hooks 디렉토리에 저장됩니다. 📌 Git Hooks의 종류Git hooks는 크게 클라이언트 사이드와 서버 사이드로 나뉩니다. 1️⃣ 클라이언트 사이드 Hooks클라..
❗️ 에러 발생 mysql 세팅을 하는데 계속 에러가 발생했다. cannot resolve class or package 'cj' dependencies도 제대로 설정했는데 왜 안될까??? 계속 찾아보았다. dependencies { runtimeOnly 'com.mysql:mysql-connector-java'} 🚀 해결법 그러다 발견했다. 바로 네이밍이 변경되었다.... 하..... 이러니 안되징dependencies { runtimeOnly 'com.mysql:mysql-connector-j'} ❓ 원인 탐색 나는 스프링 부트 3.2.5를 사용한다. 해당 에러는 3.1.0 버전 부터 발생한다. 즉 3.1.0 미만 버전에서는 `mysql-connector-java`로 해도 ..
앞에서는 다 재정의하라고 하는데 clone에서는 주의해라?? why? 하지만 그전에 clone이 대체 뭘까? ⭐️ clone clone() 함수는 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 복제를 생성하는 데 사용됩니다. 쉽게 말해, clone()을 사용하면 기존 객체의 정확한 복사본을 만들 수 있어요. 이 복사본은 원본 객체와 동일한 값을 가지지만, 메모리 상의 다른 위치에 저장됩니다. 따라서, 복제된 객체를 수정해도 원본 객체에는 영향을 주지 않습니다. 예를 들어, 우리가 어떤 책의 정보를 담고 있는 객체를 가지고 있고, 이 책의 정보를 기반으로 새로운 책의 정보를 만들고 싶지만 일부 정보만 변경하고 싶은 경우, clone()을 사용하여 원본 객체의 복사본을 만든 다음, 필요한 정보만 변경할 수 있습니다. //..
왜 toString을 재정의하라고 할까요? Object에서 정의한 toString()을 재정의하고 사용하지 않으면 클래스 이름@16진수로 표시한 해시코드 포맷으로 반환합니다. 사실 16진수를 표시하는 것보다는 실제 데이터를 표시해주는게 훨씬 개발자입장에서는 이해하기 쉽습니다. 또한 toString의 규약에 따르면 ‘간결하면서 사람이 읽기 쉬운 형태의 유익한 정보’를 반환해야 한다. equals나 hashCode처럼 시스템에 오동작을 일으키지는 않지만, item 12 규칙이 주는 개발상 편의는 막대하기 때문에 중요하다. 해당 객체를 사용하기에도, 디버깅하기에도 즐겁습니다. 이제 예제를 통해 알아봅시다. public final class PhoneNumber { private final short areaC..
🚀 Item 11 equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 why❓ equals를 재정의한 곳에서 왜 hashCode도 재정의 해야할까요? equals를 재정의한 곳에서 hashCode를 재정의하지 않으면 hashCode 일반 규약을 어기게 되어 해당 클래스의 인스턴스를 HashMap이나 HashSet 같은 컬렉션의 원소로 사용할 때 문제를 일으킵니다. 📌 Object 명세서 equals 비교에 사용되는 정보가 변경되지 않았다면, hashCode 도 변하면 안 된다. (애플리케이션을 다시 실행한다면 이 값이 달라져도 상관 없음) equals가 두 객체가 같다고 판단했다면, 두 객체의 hashCode는 똑같은 값을 반환한다. 논리적으로 같은 객체는 같은 해시코드를 반환해야 한다. equal..
❓ C언어도 아닌데 객체 참조를 해제?? C, C++ 처럼 메모리를 직접 관리해야 하는 언어를 쓰다가 자바처럼 가비지 컬렉터를 갖춘 언어로 넘어오면 프로그래머의 삶이 훨씬 편안해집니다. 다 쓴 객체를 알아서 회수해가니 말입니다. 하지만 종종 이것이 메모리 관리에 더 이상 신경 쓰지 않아도 된다고 오해하는 개발자들이 있는데 전혀 아닙니다. 꼭꼭 숨어 있는 문제가 존재합니다. 바로 메모리 누수입니다. 이제부터 우리는 메모리가 누수되는 3가지 경우에 대해서 알아보겠습니다. ✏️ case 1 스택 먼저 아래 스택 코드를 예로들어봅시다. import java.util.Arrays; public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; priv..
🎯 Item 6 불필요한 객체 생성을 피하라 ❗️도대체 어떠한 경우에 객체 생성이 불필요 할까❓ 1️⃣ 문자열 객체 생성 먼저 아래 예제를 봅시다. public class Strings { public static void main(String[] args) { String hi = "hi"; String hi2 = new String("hi2"); String hi3 = "hi3"; System.out.println(hi == hi2); // false System.out.println(hi.equals(hi2)); // hi System.out.println(hi == hi3); // true System.out.println(hi.equals(hi3)); // true } } 먼저 hi는 문자열 리..