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(이 글에서는 OSIV/OEMV 모두 OSIV로 지칭합니다)(이 글을 작성할 수 있게 소스를 준 노랑에게 감사합니다) 우연히 노랑이라는 크루를 통해 `@Transactional`을 붙이지 않았는데 더디체킹이 된다는 소리를 들었고 실제로 Query를 보니 update를 하지 않았는데 update가 되었다. 처음 봤는데 신기했다. 동시에 무엇때문에 그러는지 궁금해지기 시작했다. 문제의 코드는 아래와 같다. public void cancelReservationById(final long id) { waitingRepository.findFirstByReservationIdOrderByCreatedAtAsc(id) .ifPresentOrElse( (..
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레벨 2 미션을 처음 했을 때, 습관처럼 컨트롤러에서 반환 값을 ResponseEntity로 감싸서 처리했다.예를 들어, 아래와 같은 코드였다.@GetMapping("/users/{id}")public ResponseEntity getUser(@PathVariable Long id) { return ResponseEntity.ok(userService.findUser(id));}사실 이전 프로젝트에서도 큰 고민 없이 이렇게 사용했고, "왜?"라는 질문조차 던지지 않았다.미션을 제출한 후에도 자연스레 의심 없이 지나쳤다. 그러다 우연히 다른 크루의 코드 리뷰를 보며 처음으로 궁금증이 생겼다. 이때부터 생각했다. `ResponseEntity`가 무엇이고 왜 써야 하지? 안 쓰면 어떻게 될까? 🚀..
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웹 개발을 공부하다 보면 클라이언트와 서버라는 말을 자주 듣게 된다.간단히 말해 클라이언트는 웹브라우저처럼 서버에 정보를 요청하는 쪽이고, 서버는 이 요청을 받아서 처리한 후 응답을 보내주는 쪽이이다.클라이언트가 서버에게 보내는 메시지를 요청(Request)이라고 하고, 반대로 서버가 클라이언트에게 보내는 메시지를 응답(Response)이라고 부른다.우리가 사용하는 많은 웹사이트는 페이지를 새로 고치지 않고도 데이터를 주고받으며 자연스럽게 동작한다.이런 방식을 바로`비동기 통신`라고 한다.비동기 통신을 하려면 클라이언트는 서버에게 요청을 보낼 때 데이터를 'Body'라는 부분에 담아서 보내야 한다.서버도 클라이언트에게 응답할 때 마찬가지로 'Body'에 데이터를 담아서 보내준다.이렇게 Body에 담아서 ..
개발자성장기
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